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    十字架2

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    もう近所で設定入ってないようなので、これ以上散財しないようにゾーンの狙い所と止め時をまとめる。
    あくまでも個人的な意見なので参考までに留めておいてもらいたい。

    ゾーン狙いG数
    --------------------------------------------------------------------
    条件:
    ・十字架RUSH一回以上当選
    ・天井付近(700G以上)まで連れて行かれていないような台
    ・枚数は出てないけど天国ループした形跡のある台
    --------------------------------------------------------------------
    以上3つの条件を満たした上で以下のG数付近の台を狙う
    180~200付近(DMに入らなければ250付近まで)
    300~350付近(DMに入らなければ400付近まで)
    550~630付近
    800G以上(約1万投資すれば天井まで到達できるため)
    --------------------------------------------------------------------


    止め時
    --------------------------------------------------------------------
    十字架RUSH終了時の背景は次のゾーン解除の期待値を表しているので、
    赤満月なら128Gまで回す(実践上100%引き戻し)
    満月+DMか満月〃+キャッスルロードなら128まで回す(実践上50%引き戻し)
    満月+森or街(稀に引き戻し10%以下?)
    通常(夜)なら即ヤメ(実践上0%引き戻し)
    --------------------------------------------------------------------

    まとめ
    期待値の高いゾーンを抜けると"絶望"しかないのはゾーン管理型のART(AT)機の宿命かもしれないが、十字架2は他の数多ある糞台の中でも天井も低いのでまだ打つ価値のある台だと思う。
    十字架RUSHを引いて2R以上継続できれば、そのあと天国ループして意外と枚数が伸びる時があった。
    ただ、十字架RUSH後の止め時を間違うとだらだらメダルが減ったり、128Gを超えると天井まで連れて行かれる可能性も0ではないので、RUSH後の背景が満月で且つDM、キャッスルロードの組み合わせ以下ならとっとと捨てて台を移るか帰るような立ち回りを心がけたい。


    蛇足:
    設定差についてはまだ解析がでてない!?のでよく分からないが、
    十字架役の下段揃いと斜め揃いに設定差が顕著に出るようなので、投資額と所持枚数が思うほど無く、続行する場合は参考にするといいかもしれない。
    恐らく天国ループやゾーン解除G数が浅かったりする支援があると思われるので・・・

    以上

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    ドラキュラミッション(以下DM)の入り方は大体3パターンあるように思う。
    1:ゲーム数(種あり、無し関係なく)
    2:十字架揃い
    3:チャンス役以上の子役が揃った時(内部的に)

    +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-
    1:ゲーム数解除時の特徴
    ・前兆+DM含めて大体30G位の間にトラ柄の人ないしコウモリが発生(実践上確定)
    ・32Gないし128G以内で且つ、十字架及びチャンス役が揃っていない状態
    +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-
    十字架RUSH確定演出
    ・前兆及びDM時(おそらく出るはず)にトラ柄の人ないしコウモリが発生(実践上確定)
    ・扉演出で→宝箱で十字架RUSH図柄
    ・ドラキュラに遭遇
    ・画面左の棺桶?が点灯(3段階目になる)
    他にもおそらく、扉→おっさんorメイドの紙に十字架RUSHや
    扉→青→黄→赤→虹?みたいな演出があるのかも?
    +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-


    まとめ:
    上に3:チャンス役以上の子役が揃った時(内部的に)
    と書いたが、はっきり言って子役解除は殆どないようなので十字架揃い以外は期待しないでOKだと思う(゚皿゚メ)
    せめてチャンス目とか強スイカくらいは5%以上解除されるように設計して欲しかった。
    ゾーン解除期待値高いゾーン以外マジで打てない台だわヽ(#`Д´)ノ



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    よく荒れるハッピージャグラーで1500枚浮いたので、爆死覚悟で十字架2を打ってきた。
    んでダラダラ打ち続けて勝ち分以上取り返されたので、同じ轍を踏まぬよう再度ゾーン及び止め時を再考してみる。

    参考記事:
    http://81vi.net/6786
    http://ameblo.jp/zell-333/entry-11469425063.html

    開始状況
    ・11時過ぎ入店時点で十字架全台0G Σ(゚д゚;)
    ・設定も入りそうもない糞スロット屋なのでおそらく全台リセット
    ・実践台数→5台中5台

    朝一(状態)での初当たりについて
    --------------------------------------------------------------------
    128Gまでの当たり台数2/5
    両方共に70付近からの前兆から始まったDMでART
    --------------------------------------------------------------------
    256Gまでの当たり台数2/5
    180Gくらいと200G過ぎあたりの前兆からART
    --------------------------------------------------------------------
    残り1台は天井付近の800Gくらいでおそらく子役解除でART
    --------------------------------------------------------------------
    ゾーンの狙い所まとめ
    今回はG数解除が濃厚と言われる500~600前半付近での解除は無かったが、
    やはり100前半から200付近でのG数解除が見受けられた。

    上記の結果より当たり0状況でも70~180or200付近の台が落ちていれば、
    積極的に攻めてもいいかも!?



    ART抜け後の引き戻しについて
    --------------------------------------------------------------------
    赤満月→森  128G以内に引き戻し×1
        →街   上に同じ×1
        →キャッスルロード 〃×1
    --------------------------------------------------------------------
    満月→森    128G以内に引き戻し×2
       →DM   128G抜け(ノ`Д´)ノ ×1
    --------------------------------------------------------------------
    通常(夜)→森 0G止め(ハイエナが飛び付き128抜けるのを確認) 
         →街 0G止め(上に同じ)
         →森 180~200付近でG数解除?×1
    --------------------------------------------------------------------

    ART抜け後のまとめ
    結論だけ言うとART終了後通常状態なら即ヤメでもOKと思われる(´∀`*)
    ただ、満月状態の時は経験上半々で引き戻しているので、手持ちコインと投資額によって、
    判断する必要がありそう(゚皿゚メ)

    ART自力解除について

    ほとんどない・・・わけでは無さそうだけど、ほぼ限りなくゼロに近い
    十字架図柄でDM経由した場合25%で解除と行っているが、
    DM中にシスターやドラキュラ赤セリフが頻繁にでもでない限りほぼ種無し


    十字架2での熱い(確定演出!?)演出
    恐らくだけど、トラ柄の演出が発生したら通常前兆時ならART確定
    ART中ならTC、CC、CDのいずれかが確定だと思われる(実践上)

    まぁそんな事関係なしに弱チェでも弱スイカでもCCやCDでちまちまのせ続けて上手くR数稼げると、
    そこそこ枚数行くのが十字架の良い所だと思うヾ(´ω`=´ω`)ノ

    IMG_0394

    IMG_0387
    ※ART後の32G以内に発生、その後引き戻した


    IMG_0390
    ※単チェは弱or強どちらのフラグなのか分からないが、この時はCCかCDのどちらかを引いたはず!?
    落とし穴+赤背景その他にも鉄球が金色や扉が金色なら上乗せ確定なのか!?


    蛇足:
    通常A及び通常B状態について


    乱数が作る気まぐれなのかは知らないが、
    十字架2は30G~40G起きに前兆+種無しDMがやたら目立ってウザイ
    しかし、時たまこの周期が40~50Gと微妙にスパンが長かったりDMにいったり行かなかったりするように感じる。
    もしかするとこれが設定看破要素なのでは!?

    まぁ低設定でも高設定でもART引かない事には話にならないので、あくまで参考までに書いておく・・・


    また何か気がついたら書くかも・・・

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    十字架2を5日間かけて打ってきたので、今後の立ち回り方を再考する上で書いとく。

    参考記事:
    http://81vi.net/6786
    http://ameblo.jp/zell-333/entry-11469425063.html

    ゾーン基本情報
    0~32(超天国)
    33~128G(天国)
    129~992(A天井)
    129~944(B天井)

    ゾーン解除が高いゲーム数
    200~300前半
    480~640付近
    という情報があるが、自分がうった感じだと後者でATをよく引き戻したし、
    引いてる所を目撃した。
    なのでなるべく低投資でATを引こうと考えて打つなら、530付近が望ましいと思う。
    ※当たる時は画面にやたらチャンスがでて来てから30Gくらいかかるので、
     ゾーン解除の場合はお約束の前兆32Gなのかもしれない


    止め時について
    通常なら上に書いた期待値が高いゾーンを抜けた直後
    (コウモリ群やガイコツが来て、その後森や街なら即捨ててもいいかも)

    AT直後なら、AT終了画面で判断
    期待値は赤満月>満月>通常
    らしいが、画面表示の後にレバーを叩くと、
    DM(ドラキュラミッション)
    キャッスルロード
    森        

    の期待値順にどれかに行くが、噂通り赤満月or満月&通常+DMorキャッスルロード以外は128G以内に
    ATを引き戻す事はあまり無かった。
    よって、AT終了後 
    赤満月(この時は絶対に128付近まで回すべき、実践上引き戻し100%)
    満月+DMorキャッスルロード

    上記以下の組み合わせなら即ヤメでOKと思われる(後は自己責任で)
    128Gまで大体200枚くらい使うので投資金額と相談の上続行するか否か検討してください。

    ※補足
    打った感じ32G以内でAT引き戻しすることは稀有だったし、
    天国に入ってても大概128G付近までもっていかれる。

    以上
    ゾーンと止め時を見極めて、
    おっぱいを堪能しつつ小遣いを稼ぎましょう.。゚+.(・∀・)゚+.゚

    出玉について
    とりあえず、だらだらAT入っては抜けの繰り返しだったけど、4000枚は出た。
    ただ、一度のRUSHで最高1500枚くらいしか出なかったので、
    500~700枚くらいお持ち帰りできればイイヤーくらいで打つべしヾ(´ω`=´ω`)ノ
    早ければ時速1500枚くらい行くのかも知れないけど、AT抜け考慮すると
    時速500~700くらいかな?
    IMG_0376


    ※蛇足
    十字架2は、
    モンキーターン+北斗のバトルシステム+おっぱい
    という感じの台だと思うヾ(´ω`=´ω`)ノ

    良い所:
    ・おっぱい&尻
    ・上乗せが糞子役でも当選すれば無限の可能性がある(ただし大概一度で10~30G上乗せ)
    クロスチャージモード最高(´∀`*)
    IMG_0375

    ・ラウンドが意外と2R以上いったりする
    ※モンキーなんて大概えのき出てきて終わり(゚皿゚メ)

    ・純増率が公証2.9枚に近い(体感2.7枚くらい?)

    悪い所:
    モンキー同様にAT中十字架揃いしても上乗せゾーンに行かない方が多い(ノ`Д´)ノ
    IMG_0383
    ※十字架揃ったけど上乗せモードいかなかったんだけど・・・(4回)
    内部的に確定してる時だけステップ4までいってくれ( ^ω^)・・・

    ・ガイコツとこうもりがウザイ
    ・十字架揃いかゾーン解除でないとATに殆どいかない(実践上AT直あたりしたのは30回近く当てて強チェの一回のみ)



    以上
    今のところはこんな感じ。
    何かまた気がついたら書くかもしれません。

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    ( ´_ゝ`)フーン
    ところで俺のニーナとセイラはどこに行ったのかね?
    テクモと仲違いして大人の事情がうんたらかんたらというのは本当なのかな?

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